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 AJUSTE DE LA DISTANCIA ENTRE EJES.

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aytompenna
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Fecha de inscripción : 30/01/2012

MensajeTema: AJUSTE DE LA DISTANCIA ENTRE EJES.   Mar Nov 08, 2016 12:46 pm

Hola amigos.
Estoy intentando convertir un mod , llamado DRF SGT 2016.
Utilizando como base este mod. estoy convirtiendo los coches del mod Le Mans 2016. de Automobilista.
Ya tengo convertidos e introducidos in game , dos vehículos. El Ford GT y el Ferrari 488 GTE.
Los mods de rfactor LE, suelen venir con un MAS común ,para el tema de neumáticos, estandar, digamos.
Pero en el mod DRF en cuestión , no viene mas que de texturas.
Además, en cada MAS , de los vehículos, vienen sus respectivas ruedas y llantas, con sus texturas.
El único problema que me encuentro, a la hora de colocar las ruedas en su sitio , con el 3D Simed, es que al abrir el juego, las ruedas aparecen
descolocadas. No así , en el showroom.
Pienso que igual , hay que tocar en el HDV, o en otro archivo, como el de ruedas TBC.
Por favor , si alguien tiene una solución, le estaré eternamente agradecido.
Saludos.
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birle1
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MensajeTema: Re: AJUSTE DE LA DISTANCIA ENTRE EJES.   Miér Nov 09, 2016 9:23 pm

buenas aytompenna,

prueba estas lineas, a ver como las tienes, las que estan en rojo:

[SUSPENSION]
PhysicalModelFile=67_Susp.pm
//CorrectedInnerSuspHeight=0.2    // instead of moving inner susp height relative with ride ApplySlowToFastDampers=0         // whether to apply slow damper settings to fast damper
AdjustSuspRates=1                // adjust suspension rates due to motion ratio
AlignWheels=1                    // correct for minor graphical offsets
FrontWheelTrack=0.0          // if non-zero, forces the front wheels to be specified track
RearWheelTrack=0.0            // if non-zero, forces the rear wheels to be specified track
LeftWheelBase=0.0           // if non-zero, forces the left side to use specified wheelbase
RightWheelBase=0.0            // if non-zero, forces the right side to use specified wheelbase

SpringBasedAntiSway=1            // 0=diameter-based, 1=spring-based
AllowNoAntiSway=1    


aqui puedes cambiar la batalla y anchura de vias del coche dentro del juego, y no en el showroom. en el showroom utiliza el motor grafico, y en pista, por lo menos para las ruedas, el fisico. si pones las lineas a 0, las ruedas y las fisicas utilizan la batalla y la anchura de vias de los graficos. si pones un valor, cambian. prueba a poner un numero exagerado a la batalla y luego metete en pista. pon como 500 metros y ya veras.

no esta muy bien explicado, pero prueba estas lineas.
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