- VirtualClassics

Foro dedicado al Simracing & Automovilismo en general
 
Portal  Forum    GaleríaGalería  FAQFAQ  BuscarBuscar  Campeonato PDLRCampeonato PDLR  MiembrosMiembros  Grupos de UsuariosGrupos de Usuarios  RegistrarseRegistrarse  ÍndiceÍndice  ConectarseConectarse  

Comparte | 
 

 AJUSTE DE LA DISTANCIA ENTRE EJES.

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
aytompenna
Piloto de pruebas


Mensajes : 43
Fecha de inscripción : 30/01/2012

MensajeTema: AJUSTE DE LA DISTANCIA ENTRE EJES.   Mar Nov 08, 2016 12:46 pm

Hola amigos.
Estoy intentando convertir un mod , llamado DRF SGT 2016.
Utilizando como base este mod. estoy convirtiendo los coches del mod Le Mans 2016. de Automobilista.
Ya tengo convertidos e introducidos in game , dos vehículos. El Ford GT y el Ferrari 488 GTE.
Los mods de rfactor LE, suelen venir con un MAS común ,para el tema de neumáticos, estandar, digamos.
Pero en el mod DRF en cuestión , no viene mas que de texturas.
Además, en cada MAS , de los vehículos, vienen sus respectivas ruedas y llantas, con sus texturas.
El único problema que me encuentro, a la hora de colocar las ruedas en su sitio , con el 3D Simed, es que al abrir el juego, las ruedas aparecen
descolocadas. No así , en el showroom.
Pienso que igual , hay que tocar en el HDV, o en otro archivo, como el de ruedas TBC.
Por favor , si alguien tiene una solución, le estaré eternamente agradecido.
Saludos.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
birle1
BetaTester
avatar

Mensajes : 706
Fecha de inscripción : 03/02/2010
Edad : 37
Localización : oñate/gipuzkua/españa

MensajeTema: Re: AJUSTE DE LA DISTANCIA ENTRE EJES.   Miér Nov 09, 2016 9:23 pm

buenas aytompenna,

prueba estas lineas, a ver como las tienes, las que estan en rojo:

[SUSPENSION]
PhysicalModelFile=67_Susp.pm
//CorrectedInnerSuspHeight=0.2    // instead of moving inner susp height relative with ride ApplySlowToFastDampers=0         // whether to apply slow damper settings to fast damper
AdjustSuspRates=1                // adjust suspension rates due to motion ratio
AlignWheels=1                    // correct for minor graphical offsets
FrontWheelTrack=0.0          // if non-zero, forces the front wheels to be specified track
RearWheelTrack=0.0            // if non-zero, forces the rear wheels to be specified track
LeftWheelBase=0.0           // if non-zero, forces the left side to use specified wheelbase
RightWheelBase=0.0            // if non-zero, forces the right side to use specified wheelbase

SpringBasedAntiSway=1            // 0=diameter-based, 1=spring-based
AllowNoAntiSway=1    


aqui puedes cambiar la batalla y anchura de vias del coche dentro del juego, y no en el showroom. en el showroom utiliza el motor grafico, y en pista, por lo menos para las ruedas, el fisico. si pones las lineas a 0, las ruedas y las fisicas utilizan la batalla y la anchura de vias de los graficos. si pones un valor, cambian. prueba a poner un numero exagerado a la batalla y luego metete en pista. pon como 500 metros y ya veras.

no esta muy bien explicado, pero prueba estas lineas.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
 
AJUSTE DE LA DISTANCIA ENTRE EJES.
Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.
 Temas similares
-
» restauracion beach buggy prowler
» Meyers Manx
» Alineacion jornada "entre semana"
» ...Orcos y Goblins peleando entre si....
» Ajuste de Cuentas: Lagiacrus

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
- VirtualClassics :: General :: Off-topic :: Historias e Historietas :: Coches / Autos-
Cambiar a: