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 ---Zona 73---

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elmenda33
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 1:15 am

Pue si cierto, seguro que ese aleron no penalizaba mucho aerodinamicamente, pero si realizaba un empuje hacia abajo muy importante.

Si es bien bonito, una dudilla, en que posicion quedo este coche en el mundial? :?:
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mansell5
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 3:23 am

elmenda33 escribió:
Pue si cierto, seguro que ese aleron no penalizaba mucho aerodinamicamente, pero si realizaba un empuje hacia abajo muy importante.

Si es bien bonito, una dudilla, en que posicion quedo este coche en el mundial? :?:

10°. Iso-Marlboro Ford Cosworth

http://www.statsf1.com/es/1973.aspx

;)
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danielrod
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 4:14 am

Chris a mi me pasa lo mismo, por eso le preguntaba a Tatinos en otro post si no se podía habilitar el modo Championship

ojo, también me pasa con otros mods, no sé porqué con el de Sports por ej...


saludos
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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 10:26 am

No tengo idea de que va este programa que usais, pero puede que sea por como van ordenados los coches. Esto depende de los VEH. Al respecto, os digo que ya he cambiado todos los VEH. Ahora los coches iran ordenados de tres posibles modos:

1) Por temporada: 1973 - Coge aleatoriamente 24 coches, por ejemplo, de la temporada (no creo que lo useis demasiado)

2) Por carrera: coge todos los coches de una determinada carrera y ningún otro. Por ejemplo, escogeis Monaco y tan solo os aparecerán en pista los coches que corrieron en Monaco. Muy util, pero hay el inconveniente de que hay parrillas incompletas, aun falta meter coches. Pero poco a poco estarán todos.

3) Quick73Race: este ya lo conoceis, es una selección de los 24 coches que estuvieron entre los más notorios de 1973, evitando que se repitan pilotos y vehículos. Muy util también.

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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 11:01 am

ando lento.

para lo de las ruedas no me acordaba de subir la altura. seguramente ire con los muelles totalmente comprimidos y es como si no los llevara. gracias a todos. a veces no se donde tengo la cabeza. :sleep: :sleep: :sleep:
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mansell5
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 1:29 pm

[VtCl] tatinos escribió:
No tengo idea de que va este programa que usais, pero puede que sea por como van ordenados los coches. Esto depende de los VEH. Al respecto, os digo que ya he cambiado todos los VEH. Ahora los coches iran ordenados de tres posibles modos:

1) Por temporada: 1973 - Coge aleatoriamente 24 coches, por ejemplo, de la temporada (no creo que lo useis demasiado)

2) Por carrera: coge todos los coches de una determinada carrera y ningún otro. Por ejemplo, escogeis Monaco y tan solo os aparecerán en pista los coches que corrieron en Monaco. Muy util, pero hay el inconveniente de que hay parrillas incompletas, aun falta meter coches. Pero poco a poco estarán todos.

3) Quick73Race: este ya lo conoceis, es una selección de los 24 coches que estuvieron entre los más notorios de 1973, evitando que se repitan pilotos y vehículos. Muy util también.

Es lo que tambien estoy haciendo.... lol

Por por temporada: 1973
Por carrera: ARG_73, BRA_73, SAF_73...etc
Y dejé el Quick73Race

..claro el problema son los que faltan para hacer la grilla real...pero ya van a aparecer 8)
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 1:48 pm

Yo ya lo tengo hecho, además he metido un montón más de coches en el mod... y los que meteré... 8)

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mansell5
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 1:59 pm

[VtCl] tatinos escribió:
Yo ya lo tengo hecho, además he metido un montón más de coches en el mod... y los que meteré... 8)

:cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers:
Podrias poner un parchecito asi tenemos los que corrieron en ARGENTINA.
Aunque sea para poder correr una carrera en una pista con todos los que participaron... ;) :face: :face: :face:
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chrisdelta
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 4:46 pm

[VtCl] tatinos escribió:
No tengo idea de que va este programa que usais, pero puede que sea por como van ordenados los coches. Esto depende de los VEH. Al respecto, os digo que ya he cambiado todos los VEH. Ahora los coches iran ordenados de tres posibles modos:

1) Por temporada: 1973 - Coge aleatoriamente 24 coches, por ejemplo, de la temporada (no creo que lo useis demasiado)

2) Por carrera: coge todos los coches de una determinada carrera y ningún otro. Por ejemplo, escogeis Monaco y tan solo os aparecerán en pista los coches que corrieron en Monaco. Muy util, pero hay el inconveniente de que hay parrillas incompletas, aun falta meter coches. Pero poco a poco estarán todos.

3) Quick73Race: este ya lo conoceis, es una selección de los 24 coches que estuvieron entre los más notorios de 1973, evitando que se repitan pilotos y vehículos. Muy util también.

Hola,
Lo que quiero hacer y supongo que Dani también es un campeonato con los 12 o 13 circuitos en que se corrió ese año, teóricamente ese programa te deja escoger esos circuitos determinados, grabas, vas aa rfactor y ya puedes empezar ese campeonato en concreto, pero ...
Sinceramente no se si tendra que ver con algo de los VEH
Si sabes como hacerlo de una manera más sencilla que con ese programa ...?
Gracias
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 4:53 pm

Clay Ragazzoni en nurbur67

[img][/img]
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 7:40 pm

chrisdelta escribió:
[VtCl] tatinos escribió:
No tengo idea de que va este programa que usais, pero puede que sea por como van ordenados los coches. Esto depende de los VEH. Al respecto, os digo que ya he cambiado todos los VEH. Ahora los coches iran ordenados de tres posibles modos:

1) Por temporada: 1973 - Coge aleatoriamente 24 coches, por ejemplo, de la temporada (no creo que lo useis demasiado)

2) Por carrera: coge todos los coches de una determinada carrera y ningún otro. Por ejemplo, escogeis Monaco y tan solo os aparecerán en pista los coches que corrieron en Monaco. Muy util, pero hay el inconveniente de que hay parrillas incompletas, aun falta meter coches. Pero poco a poco estarán todos.

3) Quick73Race: este ya lo conoceis, es una selección de los 24 coches que estuvieron entre los más notorios de 1973, evitando que se repitan pilotos y vehículos. Muy util también.

Hola,
Lo que quiero hacer y supongo que Dani también es un campeonato con los 12 o 13 circuitos en que se corrió ese año, teóricamente ese programa te deja escoger esos circuitos determinados, grabas, vas aa rfactor y ya puedes empezar ese campeonato en concreto, pero ...
Sinceramente no se si tendra que ver con algo de los VEH
Si sabes como hacerlo de una manera más sencilla que con ese programa ...?
Gracias

Creo que debe ser evidente que los VEH entran en juego ahí. Esperad a que os pase los nuevos VEH y probad, porqué es más que probable que tal y como están ahora sí que os funcione.

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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 8:06 pm

Creo que debe ser evidente que los VEH entran en juego ahí. Esperad a que os pase los nuevos VEH y probad, porqué es más que probable que tal y como están ahora sí que os funcione.[/quote]

Gracias!!! lol
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 8:27 pm

Estamos a la espera...

Por cierto para mi el Modo Quick 73 es el mejor... y con ese si le agregaras al Mod un modo torneo como tiene el 79 quedaría impresionante

saludos
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 8:37 pm

danielrod escribió:
Estamos a la espera...

Por cierto para mi el Modo Quick 73 es el mejor... y con ese si le agregaras al Mod un modo torneo como tiene el 79 quedaría impresionante

saludos

En el modo Quick73Race he intentado poner los mejores modelos del año. Por ejemplo, de entre los 4 Tyrrell básicos a mi el que más me gustó fue el de media temporada, el que corrió en Nurburgring, por ejemplo, que es el mismo de Holanda, Gran Bretaña, para mi el más bonito. En Ferrari, pues me gusta más el 312B3 S que el 312B3 normal (para entendernos, me gustá más el de final de temporada que el de Monaco o Montjuic). Y un poco así con todos. Pero estoy haciendo algunos cambios. Por ejemplo el March de Beuttler de GB, que está puesto ahora en quick73Race, me gusta menos que otros del mismo piloto que he puesto ahora. Haré ese cambio. Y así... Os lo podeis poner, obviamente, a vuestro gusto, solo teneis que editar el VEH, lo sabeis hacer de sobra... es bien facil.

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elmenda33
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Mar Feb 23, 2010 8:48 pm

Esto ultimo que has hecho tati (lo de los oponentes) parecera una tonteria, pero es de lo mas util.
Siempre en estos mods en los que no clasificaban todos, o que habia muchos modelos me hubiera gustado poner los mas bonitos y variados, y al parecer tu con este mod lo has conseguido :D :D
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mansell5
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 2:07 am

En realidad para generar un campeonato, hay que editar el .RFM y poner las pistas que se necesitan.

;)
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danielrod
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 3:41 am

Eso!!!

Si copio el parrafo del 1979 (cambiando el nombre del mod of course y agregando los circuitos historicos... funcionará?? :?: :?:
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 4:22 am

danielrod escribió:
Eso!!!

Si copio el parrafo del 1979 (cambiando el nombre del mod of course y agregando los circuitos historicos... funcionará?? :?: :?:

Así hice para poder correr en modo campeonato con el mod'75 ;)
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 8:33 am

mansell5 escribió:
danielrod escribió:
Eso!!!

Si copio el parrafo del 1979 (cambiando el nombre del mod of course y agregando los circuitos historicos... funcionará?? :?: :?:

Así hice para poder correr en modo campeonato con el mod'75 ;)


Gracias Mansell lo probare :D
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 9:22 am

Pues mira, más sencillo imposible. Una idea. ¿Porqué no os poneis todos de acuerdo en como deba quedar el rfm, con sus carreras y eso, y copiais como queda en un post? Lo digo porque así yo lo incluiría como rfm estándar en el próximo parche. Tened en cuenta que si os da por jugar online ya cada uno tiene un rfm distinto, mismatch al canto para todo cristo... No olvidemos que lo bueno es que se pueda jugar online, además de offline... Y yo propondría hacer alguna partidita conjunta más pronto que tarde, así nos vemos en pista también, no solo en el foro... 👽 👽

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danielrod
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 11:45 am

Bueno, el orden de carreras que yo estoy por poner en RFM de acuerdo a la Temporada 1973 es

Buenos Aires (track 1979)
Interlagos (track 1979)
Kyalami (track 1979)
Montjuic
Zolder (track 1979)
Monaco (1979)
Anderstorp
Paul Ricard 1975
Silverstone 1970
zandvoort 67
Nurburg67
Osterreich70
Monza (1979)
Mosport67
Watkins Glen (1979)

estas son las 15 carreras y esos me parecen los circuitos más aproximados faltaría definir la version de anderstorp or si alguno tiene otra

Los que dice 1979 son del track pack de ese mod los otros no. Zandvoort por ej puse el del 67 porque creo que en el 73 no estaba la chicana agregada en el 79, lo mismo que Osterreich
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danielrod
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 12:21 pm

A propósito... a mi no me aparece un archivo .rfm para el mod sino uno .dis

Es lo mismo?
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 12:27 pm

danielrod escribió:
A propósito... a mi no me aparece un archivo .rfm para el mod sino uno .dis

Es lo mismo?

¿Como no tienes archivo rfm? Mira dentro del directorio rfm, ahí tienes los tres archivos que tienes que tener, uno de ellos es el *.rfm del mod.

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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 12:45 pm

danielrod escribió:
Bueno, el orden de carreras que yo estoy por poner en RFM de acuerdo a la Temporada 1973 es

Buenos Aires (track 1979)
Interlagos (track 1979)
Kyalami (track 1979)
Montjuic
Zolder (track 1979)
Monaco (1979)
Anderstorp
Paul Ricard 1975
Silverstone 1970
zandvoort 67
Nurburg67
Osterreich70
Monza (1979)
Mosport67
Watkins Glen (1979)

estas son las 15 carreras y esos me parecen los circuitos más aproximados faltaría definir la version de anderstorp or si alguno tiene otra

Los que dice 1979 son del track pack de ese mod los otros no. Zandvoort por ej puse el del 67 porque creo que en el 73 no estaba la chicana agregada en el 79, lo mismo que Osterreich


Te pongo como ejemplo la edición que hice del .RFM para el mod '75...

Al final tenés que poner el nombre de la escudería y cuantos autos tenía.

El nombre de las pistas, debe ser igual a como figura en el .GBD de la misma.

// Game/Season Info:
Mod Name = 1975
Track Filter = 1975 *
Vehicle Filter = 1975
SafetyCar = AMG_SLK55.veh

Matchmaker = match.rfactor.net
Matchmaker TCP Port = 39001
Matchmaker UDP Port = 39002
Loading Bar Color = 16750848
RaceCast Location = racecast.rfactor.net

Max Opponents = 35 // maximum opponents in practice/quick race/grand prix/championship
Min Championship Opponents = 3 // minimum opponents in championship only

ConfigOverrides
{
MusicDir=Music\
VehiclesDir=GAMEDATA\VEHICLES\F1-Seven\
DriversDir=GAMEDATA\TALENT\F1-Seven\
OSCFile=UI.OSC

}

Season = 1975
{
FullSeasonName = Formula One Season 1975
Vehicle Filter = 1975
Min Championship Opponents = 21
SceneOrder
{
Argentina
Brazil
Kyalami
Montjuich75
Monaco
Zolder
Anderstorp
Zandvoort
PaulRicard
Silverstone7
Nurburgring
Osterreichring
Monza7
Watkins
}
}


DefaultScoring
{
RacePitKPH = 320
NormalPitKPH = 320
Practice1Day = Friday
Practice1Start = 11:00
Practice1Duration = 60
Practice2Day = Friday
Practice2Start = 13:00
Practice2Duration = 60
Practice3Day = Saturday
Practice3Start = 9:00
Practice3Duration = 60
QualifyDay = Saturday
QualifyStart = 13:00
QualifyDuration = 60
QualifyLaps = 20
WarmupDay = Sunday
WarmupStart = 9:30
WarmupDuration = 30
RaceDay = Sunday
RaceStart = 14:00
RaceLaps = 50
RaceTime = 120
}

// Money and experience accumulation (mostly multipliers for hard-coded values
// which have various factors taken into account like number of competitors)
StartingMoney = 30000000 // always start with zero experience, but you need some money
StartingExperience = 1 // start with no experience
StartingVehicle = Christijan Albers, Patrick Friesacher.veh
DriveAnyUnlocked = true // whether player can drive any unlocked vehicle, or if player has to own it
BaseCreditMult = 1.0 // base which is multiplied by all the other multipliers
LapMoneyMult = 1.0 // laps completed (based roughly on expected lap times)
LapExpMult = 1.0
FineMoneyMult = 1.0 // fines
FineExpMult = 0.0
PoleSingleMoneyMult = 1.0 // pole positions in single player
PoleSingleExpMult = 1.0
PoleCareerMoneyMult = 1.0 // pole positions in career mode
PoleCareerExpMult = 1.0
PoleMultiMoneyMult = 1.0 // pole positions in multiplayer
PoleMultiExpMult = 1.0
WinSingleMoneyMult = 1.0 // wins in single player
WinSingleExpMult = 1.0
WinCareerMoneyMult = 1.0 // wins in career mode
WinCareerExpMult = 1.0
WinMultiMoneyMult = 1.0 // wins in multiplayer
WinMultiExpMult = 1.0
PointsSingleMoneyMult = 1.0 // points in single player
PointsSingleExpMult = 1.0
PointsCareerMoneyMult = 1.0 // points in career mode
PointsCareerExpMult = 1.0
PointsMultiMoneyMult = 1.0 // points in multiplayer
PointsMultiExpMult = 1.0

// 1975 Rules

ParcFerme = 2
FormationSpeedKPH = 265
MinimumYellowLaps = 1
RandomYellowLaps = 2
ClosePits = 0
AdditivePenalties = 0
LapsToServePenalty = 4
ParcFermeFuel = 1.0
ParcFermeTires = 300
ParcFermeSetup = 1
BlueFlags = 1
FreeSettings = 234
SafetyCarRoadMult=0.98
SafetyCarOvalMult=0.98
SpinRoadSeverity=0.04
SpinOvalSeverity=0.04
PitSpeedingAllowance = 0.5
PrivateQualifying = 0
FreezeOrder = 1
FinishUnderCaution = 0



// Season scoring info
SeasonScoringInfo
{
FirstPlace = 9
SecondPlace = 6
ThirdPlace = 4
FourthPlace = 3
FifthPlace = 2
SixthPlace = 1
}

SceneOrder
{
Argentina
Brazil
Kyalami
Montjuich75
Monaco
Zolder
Anderstorp
Zandvoort
PaulRicard
Silverstone7
Nurburgring
Osterreichring
Monza7
Watkins

}

// Pitstop locations in order from front to back, with the number
// of vehicles sharing each pit ... if the order needs to be
// reversed on an individual track, set "ReversePitOrder=1" in
// the track-specific GDB file.
// These are now "pit group" names, not necessarily team names.
// In the VEH file, the pit group defaults to the team name but
// can be overridden by defining "PitGroup=<name>".
PitGroupOrder
{
// format is: PitGroup = <# of vehicles sharing pit>, <groupname>
PitGroup = 2, Group1 //Mclaren
PitGroup = 2, Group2 //Tyrrell
PitGroup = 2, Group3 //Lotus
PitGroup = 2, Group4 //Brabham
PitGroup = 1, Group5 //March
PitGroup = 2, Group6 //Ferrari
PitGroup = 2, Group7 //Lavazza/March
PitGroup = 1, Group8 //Surtees
PitGroup = 2, Group9 //Shadow
PitGroup = 2, Group10 //Hesketh
PitGroup = 1, Group11 //Williams
PitGroup = 2, Group12 //Lola-Hill
PitGroup = 1, Group13 //Harry Stiller/Hesketh
PitGroup = 1, Group14 //Parnelli
PitGroup = 1, Group15 //Fittipaldi
PitGroup = 1, Group16 //Ensing
PitGroup = 1, Group17 //BRM
PitGroup = 1, Group18 //Penske
PitGroup = 1, Group19 //Lucky Strike Scribante
PitGroup = 1, Group20 //Team Gunston

}
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danielrod
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MensajeTema: Re: ---Zona 73---   Miér Feb 24, 2010 2:39 pm

Pues esto es lo que hay en mi RFM




y esto lo que está adentro del .dis

// Game/Season Info:
Mod Name = F1-1973 LE v1.0
Track Filter = *
Vehicle Filter = 1973
SafetyCar = AMG_SLK55.veh

Matchmaker = match.rfactor.net
Matchmaker TCP Port = 39001
Matchmaker UDP Port = 39002
Loading Bar Color = 16750848
RaceCast Location = racecast.rfactor.net

Max Opponents = 22 // maximum opponents in practice/quick race/grand prix/championship
Min Championship Opponents = 3 // minimum opponents in championship only

ConfigOverrides
{
MusicDir=Music\F1-1973LE
VehiclesDir=GAMEDATA\VEHICLES\F1-1973LE\
OSCFile=UI.OSC
OptionsDir=UIDATA\F1-1973LE\


}


Season = F1-1973 LE v1.0
{
FullSeasonName = Formula One Season 1973
BaseCreditMult = 1000.0
MinExperience = 5000
EntryFee = 25000
Vehicle Filter = 1957
Min Championship Opponents = 21

SceneOrder
{
Toban_Short
Mills_Long
Birmingham_MP_Club
Toban_Long
Mills_Short
S_Heights_short
Toban_Long_Rev
Birmingham_MP_Short
Mills_Long_Rev
Birmingham_MP_Long
Toban_Short_Rev
Orchard_Lake_RC
Shakir
Monza
}
}


DefaultScoring
{
RacePitKPH = 100
NormalPitKPH = 80
Practice1Day = Friday
Practice1Start = 11:00
Practice1Duration = 60
Practice2Day = Friday
Practice2Start = 11:00
Practice2Duration = 60
Practice3Day = Saturday
Practice3Start = 11:00
Practice3Duration = 45
Practice4Day = Saturday
Practice4Start = 11:00
Practice4Duration = 45
QualifyDay = Saturday
QualifyStart = 11:00
QualifyDuration = 60
QualifyLaps = 3
WarmupDay = Sunday
WarmupStart = 11:00
WarmupDuration = 30
RaceDay = Sunday
RaceStart = 11:00
RaceLaps = 50
RaceTime = 120
}

// Money and experience accumulation (mostly multipliers for hard-coded values
// which have various factors taken into account like number of competitors)
StartingMoney = 30000000 // always start with zero experience, but you need some money
StartingExperience = 1 // start with no experience
StartingVehicle = Christijan Albers, Patrick Friesacher.veh
DriveAnyUnlocked = true // whether player can drive any unlocked vehicle, or if player has to own it
BaseCreditMult = 1.0 // base which is multiplied by all the other multipliers
LapMoneyMult = 1.0 // laps completed (based roughly on expected lap times)
LapExpMult = 1.0
FineMoneyMult = 1.0 // fines
FineExpMult = 0.0
PoleSingleMoneyMult = 1.0 // pole positions in single player
PoleSingleExpMult = 1.0
PoleCareerMoneyMult = 1.0 // pole positions in career mode
PoleCareerExpMult = 1.0
PoleMultiMoneyMult = 1.0 // pole positions in multiplayer
PoleMultiExpMult = 1.0
WinSingleMoneyMult = 1.0 // wins in single player
WinSingleExpMult = 1.0
WinCareerMoneyMult = 1.0 // wins in career mode
WinCareerExpMult = 1.0
WinMultiMoneyMult = 1.0 // wins in multiplayer
WinMultiExpMult = 1.0
PointsSingleMoneyMult = 1.0 // points in single player
PointsSingleExpMult = 1.0
PointsCareerMoneyMult = 1.0 // points in career mode
PointsCareerExpMult = 1.0
PointsMultiMoneyMult = 1.0 // points in multiplayer
PointsMultiExpMult = 1.0

// RTC Masters 1975 Rules

ParcFerme = 2
FormationSpeedKPH = 265
MinimumYellowLaps = 1
RandomYellowLaps = 2
ClosePits = 0
AdditivePenalties = 0
LapsToServePenalty = 4
ParcFermeFuel = 1.0
ParcFermeTires = 300
ParcFermeSetup = 1
BlueFlags = 1
FreeSettings = 234
SafetyCarRoadMult=0.98
SafetyCarOvalMult=0.98
SpinRoadSeverity=0.04
SpinOvalSeverity=0.04
PitSpeedingAllowance = 0.5
PrivateQualifying = 0
FreezeOrder = 1
FinishUnderCaution = 0



// Season scoring info
SeasonScoringInfo
{
FirstPlace = 10
SecondPlace = 8
ThirdPlace = 6
FourthPlace = 5
FifthPlace = 4
SixthPlace = 3
SeventhPlace = 2
EighthPlace = 1
PolePosition= 1
}

SceneOrder // first one in the list will be the default track when loading up the first time
{
Toban_Short
Mills_Long
Birmingham_MP_Club
Toban_Long
Mills_Short
S_Heights_short
Toban_Long_Rev
Birmingham_MP_Short
Mills_Long_Rev
Birmingham_MP_Long
Toban_Short_Rev
Orchard_Lake_RC
}

// Pitstop locations in order from front to back, with the number
// of vehicles sharing each pit ... if the order needs to be
// reversed on an individual track, set "ReversePitOrder=1" in
// the track-specific GDB file.
// These are now "pit group" names, not necessarily team names.
// In the VEH file, the pit group defaults to the team name but
// can be overridden by defining "PitGroup=<name>".
PitGroupOrder
{
// format is: PitGroup = <# of vehicles sharing pit>, <groupname>
PitGroup = 2, Group1
PitGroup = 2, Group2
PitGroup = 2, Group3
PitGroup = 2, Group4
PitGroup = 2, Group5
PitGroup = 2, Group6
PitGroup = 2, Group7
PitGroup = 2, Group8
PitGroup = 2, Group9
PitGroup = 2, Group10
PitGroup = 2, Group11
PitGroup = 2, Group12
PitGroup = 2, Group13
PitGroup = 2, Group14
PitGroup = 2, Group15
PitGroup = 2, Group16
PitGroup = 2, Group17
}



Mansel ya copié el tuyo para guiarme... por favor confirmame si las pistas y los años que propuse están ok así todos tenemos las mismas... si les falta alguna la posteo en el forito de CONVERSIONES

saludos
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