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 rFactor2 Beta (debate)

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Pablo 70s RT
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Mar Ene 10, 2012 5:29 pm

Cómo se hace desear... ¡Mil gracias por la información, Drako! 7risa
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drako90
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Mar Ene 10, 2012 9:16 pm

pues ya no hay mas espera... soltaron la beta!!! ole ole ole ole ole ole

post de ISI: http://isiforums.net/f/showthread.php/1396-Downloads

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Wacha
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Mar Ene 10, 2012 9:19 pm

drako90 escribió:
pues ya no hay mas espera... soltaron la beta!!! ole ole ole ole ole ole

post de ISI: http://isiforums.net/f/showthread.php/1396-Downloads

Justo lo estaba poniendo, cachis... ¿Alguien lo va a comprar ya? Mierda joder y empiezo exámenes mañana, esto no es justo...

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chrisdelta
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Mar Ene 10, 2012 9:22 pm

Lamentablemente mi PC no cumple los requisitos mínimos

AMD Athlom 64x2 Dual
core Processor 4200+ 2.0GHz 1GB de RAM

Me temo que no me funcionara 28enfadados 28enfadados

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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Mar Ene 10, 2012 10:28 pm

Otro link de desgariga multiupload.com Q0KXVQL6S4
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mansell5
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 12:40 am

Estos son los precios finales???

34,95 € y 64,95€.

:?:
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Pablo 70s RT
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 5:59 am

¡Grandiosa novedad, Drako! ¡Mil gracias! ¡Ya está bajando junto con el mod de los '60s! 1beber
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elbochi
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 12:46 pm

quiero la medicina ya!, no pueden sacar una beta por la quem tienes que pagar. estoy indignado!
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mansell5
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 2:14 pm

elbochi escribió:
quiero la medicina ya!, no pueden sacar una beta por la quem tienes que pagar. estoy indignado!

Usaron el mismo método que C.A.R.S
Pagás la beta y mientras tanto...los mismos user comunican los problemas y corrijen las cosas.
El simulador tiene una pestaña para hacer updates obligatorios.

No va a salir una versión diferenciada como "versión final" o como quieran llamarla.
Este es el simulador y los updates lo mejorarán. Por algo hay que pagar desde ahora.

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Wacha
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 4:53 pm

Por lo que pude leer ayer en los foros de ISI, sí que sacarán una demo gratuíta y una versión final, pero, textualmente: "no verán la luz en un futuro próximo". Por otra parte no creo que nos estén engañando, tienen un disclaimer bien clarito diciendo que lo que compras es una versión de prueba, y no un producto acabado.

Tienes varias opciones elbochi:

1. Comprar la beta por 46$ (no sé cómo será el cambio en Argentina), con derecho a actualizaciones constantes y un total de 18 meses de licencia. 6 de esos meses los regalan por comprarlo ahora.

2. Comprar la licencia vitalicia por 65$, con constantes actualizaciones.

3. Esperar a la demo gratuita (cuando salga).

4. Esperar a que acabe la fase beta y comprar el producto acabado por 46$ pero con sólo 12 meses de licencia.

Si compras una licencia barata tendrás que ampliarla al término por 12€ cada año. Medicina supongo que saldrá, pero sólo para offline, ya que para jugar online en rf2 has de pagar la licencia de ISI (como iRacing).

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mansell5
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 5:58 pm

Wacha escribió:
Por lo que pude leer ayer en los foros de ISI, sí que sacarán una demo gratuíta y una versión final, pero, textualmente: "no verán la luz en un futuro próximo". Por otra parte no creo que nos estén engañando, tienen un disclaimer bien clarito diciendo que lo que compras es una versión de prueba, y no un producto acabado.


Claro...pero el que compre la beta, ése mismo .exe se convertirá después en la versión final...mediantes updates.
No he leído los miles de post en ISI...pero me parece que es lógico si hacen éso.
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Nerbur
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 6:12 pm

Creo que a lo que se refiere elbochi y tb es uno de mis problemas esq el coste de que pongan el mod rtrainer con un circuito "cutre" estilo conversion de Orchard o alguno de rf1 para hacer pruebas y comprobaciones seria algo necesario para poder optar a la beta sin miedo a tener que "comerte" una compra precipitada, vamos como hacen todos los juegos mas o menos importantes, sean beta o no lo sean(pro, fifa, netkar...).

Entiendo que sea una beta, pero oye que tp no tomen a la gente el pelo. Vamos deja de ser beta cuando esta es publica y cuesta o costará lo mismo que el original...en netkar por ejemplo habia rebaja, cars directamente es una participacion y por tanto el precio variará en el futuro, y en esto tb hay otros tantos que han realizado lo msimo.

En estos momentos es como si hacen la guerra de las galaxias XXI y sacan una version sin editar, con problemas de encuadre, sonido... a todos los publicos, en todos los cines a precio de estreno diciendo que dentro de 6 meses si eso ya estrenaremos la pelicula como tendria que ser... eso si sin nisiquiera ver un trailer previo pq eso saldrá antes de estrenar la pelicula...

Por ahora tb está la duda de que pasará a los que compren la version de 35e con 1 año gratis, pq seria una opcion para los que no saben si les va a funcionar el juego y no es un desembolso tan importante, eso si para despues coger el Lifetime pero no han concretado nada si los que realizan esa opcion tienen opcion a cambiarse por la otra pagando el suplemento pq sinó tocaria comprarse otra vez el juego entero..
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elbochi
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 6:46 pm

si estuvieron como 5 años para hacer una beta, la verdad es que no me arriesgo a comprar esto que al final no sabes cuando y como va a quedar la version final. porque como fue la cosa, la version final la tenemos para 2015
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Wacha
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 6:49 pm

Supongo que el hecho de que te regalen 6 meses será porque tienen intención de sacarlo para junio, y te lo dan como premio a que durante ese tiempo les ayudes a detectar errores y dar feedback. La verdad no lo sé :D

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drako90
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 6:54 pm

cierto, todo hace indicar que la version final saldrá a mediados de 2013 :( risa23

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mansell5
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 7:01 pm

elbochi escribió:
si estuvieron como 5 años para hacer una beta, la verdad es que no me arriesgo a comprar esto que al final no sabes cuando y como va a quedar la version final. porque como fue la cosa, la version final la tenemos para 2015

Quedaron atrás en el tiempo que salía un simulador, al tiempito un pequeño parche con algún fix para el MP y listo.

Vaya a saber que pasará en el 2015....pero como viene la cosa, ahora sacan las cosas así.

C.A.R.S...el que pagó el importe mas bajo (cuando salió), esa alpha o beta era injugable en una pc high performance. En la última actualización la cosa mejoró muchísimo.
iRacing...también se pagó por algo que viene teniendo constantes actualizaciones del simulador. Amén de los paquetes extras que hay que comprar.
Rfactor2...tiene un poco de cada uno de los simuladores nombrados arriba.
Se paga por algo no terminado y se irá actualizando progresivamente. Se paga el modo online por año (después que caduca la promoción del beta)
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drako90
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 9:49 pm

y yo que tengo el dinero y no puedo comprarlo por la mierda de formas de pago...............
es lo que tiene tener un padre que no se fia de poner datos personales en internet.

enfin que cosas 15risa

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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 10:00 pm

drako90 escribió:
y yo que tengo el dinero y no puedo comprarlo por la mierda de formas de pago...............
es lo que tiene tener un padre que no se fia de poner datos personales en internet.

enfin que cosas 15risa

Pues te aseguro que con Paypal no existe problema. Con otras formas de pago, ni idea, pero con Paypal, nada de nada.

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mansell5
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 10:01 pm

drako90 escribió:
y yo que tengo el dinero y no puedo comprarlo por la mierda de formas de pago...............
es lo que tiene tener un padre que no se fia de poner datos personales en internet.

enfin que cosas 15risa

Pero se puede pagar con paypal. Uno de los métodos mas seguros, comparado con los de poner datos personales directos, cuando se compra con Tarjeta de Crédito.
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drako90
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Miér Ene 11, 2012 10:04 pm

pero es que para meter dinero en mi cuenta paypal,
se necestian poner los datos de la tarjeta de credito para hacerlo.

y es ahí el problema... yo tengo cuenta paypal, pero mi padre no pone sus datos en internet.

solo necesito meter 36 euros en mi cuenta paypal y no se como hacerlo sin poner datos en internet.

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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Jue Ene 12, 2012 12:33 am

drako90 escribió:
pero es que para meter dinero en mi cuenta paypal,
se necestian poner los datos de la tarjeta de credito para hacerlo.

y es ahí el problema... yo tengo cuenta paypal, pero mi padre no pone sus datos en internet.

solo necesito meter 36 euros en mi cuenta paypal y no se como hacerlo sin poner datos en internet.

vas al banco y desde ahi te lo cargan a Paypal, al menos es lo que hago yo xke tp me fio de meter datos en internet, en cualquier cajastur te lo hacen aunke no se si seguiras por ahi por los Tercios de Flandes y si por ahi se podra :s

Yo personalmente soy de la opinion de Nerbur y creo que no me toman el pelo, no voi a comprar un juego sin acabar que no se si me va a funcionar ni se si lo van a actualizar ni cuando .... creo que yo sere de los que espere al parche ;)

Un saludo
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ozpata
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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Jue Ene 12, 2012 2:08 am

creo que al final hay un poco de todo, en principio la beta estaría mas dirigida a los modders y así tener una ventaja de el funcionamiento , etc

de paso ya apaciguan el animo de la gente que estaba viviendo de promesa en promesa, varias de las funciones como el tiempo no estan totalmente implementadas, una beta limitada debería de haber sido preparada para que la gente compruebe de primera mano si funciona medianamente bien o no, tiempo han tenido de sobra para sacar esta beta, simplemente ahora se tiene acceso a un anticipo de lo que seria el producto final.

prefiero esperar a que se resuelvan varias cosas y eliminen bugs, pero la tentación existe con ese BT20

para quienes lo compren , recuerden que el BT20 es de corto Wheelbase y no muy ancho lo que lo hace un poco propenso a ir de lado a lado, pero se adaptaría bien a una gran variedad de circuitos en el manejo, era sensitivo a los cambios en setup, mas que cualquier otro coche del periodo, los frenos eran bastante potentes o eficaces para el coche en relación a otros.

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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Jue Ene 12, 2012 8:52 am

Bueno, el primero que disponga de la beta y la haya probado ya dirá que tal. Por lo que leo en los foros, hay acuerdo en un par de cosas. La primera es que los gráficos son bastante peores de lo esperado y, encima, nada optimizados, con un rendimiento en fps realmente pobre.

La segunda, que el ffb al salir de pista, aun sobre hierba, es absolutamente desmesurado y te puede partir en dos un G27 o un G25... En fin, a ver si alguno de vosotros nos comenta algo. Yo, de momento, me siento bastante reticente a adquirir esta beta, creo que esperaré a ver.


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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Jue Ene 12, 2012 10:33 am

Yo ya tengo la beta desde ayer por la tarde. De momento sólo hablaré de los F1 de los 60, que es lo único que he probado lo suficiente como para tener una opinión formada. La verdad es que me impresionó positivamente, excepto en el rendimiento de fps en algunos momentos. Cuando pones todo al máximo se ve precioso, aunque haya juegos actuales que tengan mejores gráficos (mucho mejores), la verdad es que hay un salto considerable de gráficos entre el 1 y el 2.

En cuanto al manejo, me pareció raro al principio, pero era por la necesidad de ajustar el volante al juego. El FFB parecía que te partía el brazo y daba la sensación de que no giraba. Una vez ajustado el volante, la sensación es muy muy buena, y añade un buen grado de realismo al asunto. El cambio de clima es un quebradero de cabeza, pero me encantó. Sales a dar una vuelta en Spa con setup de seco, y a mitad de vuelta empieza el diluvio y empiezas a hacer trompos sin remedio. La sensación de velocidad también es muy buena, pero desde la vista del cockpit (la que uso yo), las demás parecen las del rF1 importadas. Había que echarle bemoles para llegar a fondo hasta Masta con lluvia, FFB y vista del cockpit. Varias veces acabé estampado con el coche destrozado al lado de unos caballos, que al loro, ¡se mueven! Ya sé que es una tontería para un simulador pero fue un detalle que me gustó mucho.

Después entré en el server de PDLR y estaba Mónaco puesto, así que decidí probarlo. El detalle del circuito es magnífico, con un par de puntos críticos en los que hay que andarse con mucho cuidado. Era el atardecer y la pista estaba mojada, lo que hacía que se reflejara el sol y los edificios en ella, dando un aspecto precioso. Otro agradable detalle fue ver a comisarios en 3D ondear banderas amarillas cada vez que tenía un accidente, así como un pit-crew animado y realista, que te dice cuando salir y en qué dirección. Poco a poco dejé de hacer trompos constantes, de caerme al puerto, (si, te puedes caer al puerto) y me acostumbré a la lluvia hasta poder llevarlo medianamente rápido, lo que era una gozada por la cantidad de correcciones que había que hacer en cada frenada y aceleración. Cero relajación.

En el global, una sensación muy positiva, aunque no se libra de algunos fallos (supongo que propios de una BETA):

1. Los accidentes son tremendamente irreales, volando por los aires como si el coche pesara 10kg.

2. A veces un pequeño toque a 50 te destroza la suspensión, y otras pegas 15 vueltas de campana y puedes continuar como si nada.

3. Hay que afinar las repeticiones, ya que a veces después de un golpe en el que pierdes partes del coche, en la repetición ya sales sin ellas antes del accidente.

4. Llueve en los túneles.

5. Alguna sombra que desaparece aquí y allá, pero poca cosa.

6. No sé si será un fallo, pero al bloquear una rueda la temperatura sube de por ejemplo 40 a 130 grados (lógico), pero luego baja otra vez a 40 en cuestión de un par de segundos. Supongo que tardará más en enfriarse, sobre todo si está a tanta temperatura.

Que otros vayan poniendo sus impresiones y los que no la tengáis id decidiendo si os merece o no la pena.


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MensajeTema: Re: rFactor2 Beta (debate)   Jue Ene 12, 2012 11:03 am

Pero los modders tp no esq tengan mucho acceso a él, vamos que se lo está comprando gnte que ya quiere tenerlo y nada tiene que ver con los modders y en cambio a los modders los han dejado con la mosca detrás de la oreja pq ven que no tienen ninguna ventaja respecto al resto, les cuesta lo mismo que un producto acabado y no se les recompensa el esfuerzo asiq seguramente muchos decidan "esperar" a ver si la cosa tiene futuro, tp van a dedicarle tropecientas horas para que luego el beneficio se lo lleve otro y encima su trabajo caiga en saco roto.(pq seguro que achacarán a los multiples bugs que pueda tener el juego ahora sobre los mods convertidos.).

Aun asi parec que al menos el tema fisicas si que mejoraron, y el clima tb es un buen invento...mi unica preocupacion por ahora por los videos mostrados es el rendimiento...yo era de la opinion que los graficos con una minima mejora ya bastaba pero tp era para que me tomaran al pie de la letra. :D Mas allá que por ahora no se vea mejor eel problema clave esq gente con el mejor ordena, y opciones a full andan entre 40-60 fps y que aunq mejora al rF1(solo faltaria) a mi desde los videos no parecen mejores que los de netkar por ejemplo...asiq no se cuanto potencial tienen en este aspecto pero seria un error si intentan solucionarlo con estos efectos tipicos de crear focos anaranjados y efectos varios propios de ya hace unos años, yo siempre los quitaba pq me parecen horrible y estropean el renderizado...
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