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 sonidos Mod 73

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danielrod
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MensajeTema: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 3:22 pm


Niñitos... el amigo Munty me mandó un PM solicitando la solución sobre le tema de los sonidos faltantes en el Mod 73...

Yo pensé que había quedado claro en el post que abrimos con Nerbur...

Pero veo que no es así entonces les cuento:

En realidad lo que faltan son dos ó tres carpetas así que hacen lo siguiente

1.- abren Gamedata - Sounds

2.- Eligen un mod en el que los sonidos externos se escuchen bien 75 IPE ó 74 ó 71

3.- Abren la carpeta de ese mod

4.- Dentro del mismo copian las carpetas llamadas

Secondary
TMtires
Pits

5.- Esas carpetas copiadas las tiran en la carpeta de sonidos del mod 73

6:- Listo el pollo, diría mi abuela

Espero que haya quedado claro

abrazo

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drako90
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 3:51 pm

gracias dani, yo he puesto las carpetas que faltaban del 71,
porque poniendo otras no me funcionaban...
id a la carpeta de sonidos del mod del 71 y copiad estas carpetas al mod del 73
1) PIT
2) Secondary
3) TMTires
creo que no me deje nada...

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Nerbur
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 4:07 pm

Dani, simplemente es una sujerencia pero ya que lo tienes hecho quizá sea mas practico que subas los archivos en un patch ordenados ya para pegarlos encima.

Asi se evita que por error alguno pueda confundirse al modificar uno mismo y cambie mas de lo debido y tenga problemas con el mod. 3burla 5risa alegria 7risa
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danielrod
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 4:27 pm

okay.. denme unos minutitos y les subo los agregados

Utilizé los del mod 71 porque me parece que son los que mejor se escuchan...

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chrisdelta
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 4:31 pm

Dani se te hecho en falta ayer :D

y ya tardas en subir esos sonidos 3burla
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drako90
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 4:35 pm

yo le añadí una voz en español que nos da suerte al empezar la carrera,
quita la voz en ingles y añade la española para esa frase...

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danielrod
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 4:39 pm

Ja ayer estaba trabajando a la hora de la carrera...

Me hubiera encantado estar

eran las 18 hrs aquí...

http://www.filefront.com/17522013/F1-1973VtCl.rar/

aquí están las 3 carpewtas que hay que agregar

abren Gamedata/sounds/F1-1973VtCl /

Y tiran esas 3 carpetas adentro

y listo!!

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Andres cruz
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 4:57 pm

geniallll ya me funcionan muchas gracias
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chrisdelta
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 5:01 pm

Muchas gracias Dani!!!!!
sdfgsd
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munty
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 5:15 pm

Estupendo, Dani, muy agradecido.

Ahora algo distinto:
Ya que podemos poner los sonidos que queramos porque eso no crea mistmach... por ejempo, yo que prefiero el sonido del Cosworth de la anterior versión (F1-1973 LE v1.1) a la de este, ¿como tendría que hacer para cambiar los sonidos de ese motor en concreto?, supongo que cambiando y renombrando archivos, pero no se muy bien cuales.
¿Es muy complicado de hacer?
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danielrod
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 5:25 pm

Me parece Munty que no tenés que renombrar nada porque los nombres de los archivos y los direccionamientos en el sfx son iguales

Por lo menos es lo que pude ver siguiendo los consejos de Nerbur

simplemente cambiá las carpetas

cosworth-dfv

y

cosworth-dfv-out

por las del mismo nombre del Mod 73 viejo

y creo que asi está listo

(hacé backup por las dudas)


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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 7:04 pm

Pues nada, yo no noto ninguna diferencia, ni chillan los frenos al frenar, ni se escucha el cristal roto cuanto te estrellas ni nada de nada... debo de estar sordo, pero todos esos sonidos si que los oigo con los sonidos del GP79...

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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 7:13 pm

Si, creo que si cambia, pero es que creo que los sonidos del 79 tienen "más sonidos"...

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danielrod
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 7:20 pm

Cuando armaste el Mod que te quedó a ti... habrás dejado otros sonidos?

porque yo al bajarlo no escuchaba los del exterior (acordate que lo escribí en su momento) igual que los chicos anoche en carrera...

y ahora por lo que escriben acá, lo han solucionado...

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munty
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Nov 16, 2010 8:55 pm

danielrod escribió:
Me parece Munty que no tenés que renombrar nada porque los nombres de los archivos y los direccionamientos en el sfx son iguales

Por lo menos es lo que pude ver siguiendo los consejos de Nerbur
simplemente cambiá las carpetas
cosworth-dfvycosworth-dfv-outpor las del mismo nombre del Mod 73 viejo
y creo que asi está listo(hacé backup por las dudas)

Hombre, si fuera tan facil ya lo habría hecho...!!!
No, no es posible, el viejo solo tiene una carpeta, la Cosworth... ese es el problema.
Pero gracias.
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Miér Nov 17, 2010 8:26 am

danielrod escribió:
Cuando armaste el Mod que te quedó a ti... habrás dejado otros sonidos?

porque yo al bajarlo no escuchaba los del exterior (acordate que lo escribí en su momento) igual que los chicos anoche en carrera...

y ahora por lo que escriben acá, lo han solucionado...

Yo cuando estoy en los pits, me sale la voz de la señora diciendome que me tome algo, que lo llevo claro. Pero aparte de eso, con estos sonidos no oigo el deseable "ññiiiiiiiiii" al frenar que sí llevan los otros sonidos (eso es lo que más hecho en falta). Yo, la verdad, es que no he hecho nada con estos sonidos, y supongo que oigo todo lo que debo oir, pero echo en falta cosas de los otros sonidos, en especial el chirrido al frenar. Como creo recordar qué és lo que hay que hacer para incluir este chirrido en el SFX, en cuanto tenga un momento, les meteré mano para intentar incluirlo, con eso para mi el asunto está solucionado. A esto me refiero:

// BRAKE HISS

VS_INSIDE_BRAKES_LOW=1.0, F1-1973LE\Rhez\brakes_low_in.wav // low-speed
VS_INSIDE_BRAKES_HIGH=1.0, F1-1973LE\Rhez\brakes_high_in.wav // high-speed
VS_OUTSIDE_BRAKES_LOW=2.0, F1-1973LE\Rhez\brakes_low_ex.wav // low-speed
VS_OUTSIDE_BRAKES_HIGH=5.0, F1-1973LE\Rhez\brakes_high_ex.wav // high-speed

Por otra parte, hay a quien les siguen gustando más los antiguos (Munty, por ejemplo), pues debeis saber que cada uno puede llevar los sonidos que prefiera, sean los que sean; los sonidos nunca conllevan mismatch. En mi caso, la verdad, me gustan ambos. De los nuevos me quedo con el sonido exterior. Del interior, ambos me gustan. Pero estoy seguro que podríamos encontrar algunos mejores aun que estos dos. Si alguien localiza algunos... Por cierto, con todo el lio no llegué a probar el SFX de Nerbur. Hoy por la tarde los pruebo sin falta.

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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Miér Nov 17, 2010 10:55 am

Si probais temas de sonidos tener en cuenta que seguramente estos no den mismath pero las llamadas a procesos hay que intentar que mantengan al maximo la misma ruta con los mismos nombres.

Me explico, al sonido Ferrari.sfx intentar no cambiarle el nombre, a las carpetas tampoco base que tenemos en sonidos tp, y si lo hacemos siempre apuntando los cambios y comprobando el mismath, pq hay procesos principales que llama el mod del server, y si este no coincide con el nuestro tenemos problemas.

Tenemos una seccion en taller dnd se ha experimentado un poquillo con el tema, todo el que quiera puede ir alli para dar sus impresioines y avanzar en el tema.

Tati, no se si es mucho pedir, pero si estás de probaturas en los mods podrias probar tb las ruedas que te pasé en el mod F1-77 ya que se lo estas cambiando todos los accesorios. Esq me gustaria saber si tiene o no mejoria para ir probando cosas, sinó la tiene entoces ya sabria por donde no debo ir.

Sobr tu problema con los sonidos es posible que al subirlo a ti se te quedaran las carpetas de la version anterior del 73, y como tenia algunas rutas distintas no las encuentre.

No se si probaste a bajarte el que todos tienen y hacer una copia nueva, pro aun asi siguiendo los linkeados del .sfx deberias poder encontrar cualos faltan.
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Miér Nov 17, 2010 11:00 am

Si, lo tengo todo probado. Incluso me bajé lo que subió Dani, y va como tiene que ir. Ya digo, hasta me sale la pájara que dice que no se qué "is enable". He comparado los SFX de los nuevos y de los viejos sonidos, en la parte de sonidos externos y, aun apuntando a las mismas carpetas comunes, las sentencias son distintas. Hoy probaré a añadir cosas de los viejos sonidos a los nuevos, a ver si entre los dos queda uno mejor que los dos originales. Apunto lo de las ruedas, intentaré probarlas hoy también.

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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Miér Nov 17, 2010 12:39 pm

[VtCl] tatinos escribió:
Si, lo tengo todo probado. Incluso me bajé lo que subió Dani, y va como tiene que ir. Ya digo, hasta me sale la pájara que dice que no se qué "is enable". He comparado los SFX de los nuevos y de los viejos sonidos, en la parte de sonidos externos y, aun apuntando a las mismas carpetas comunes, las sentencias son distintas. Hoy probaré a añadir cosas de los viejos sonidos a los nuevos, a ver si entre los dos queda uno mejor que los dos originales. Apunto lo de las ruedas, intentaré probarlas hoy también.

Otra solución, más rápida y sencilla, creo, sería coger directamente la otra versión del mod (F1-1973 LE v1.1) y ponerle los brazos que lleva esta, con lo que tendriamos TODOS los sonidos y la ventaja de los brazos móviles. Eso si, serian los sonidos de la otra versión... pero es que a mi me gusta más el Cosworth de esa versión, en esta me ataca los nervios (y la mayoría de coches llevan ese motor).
¿Qué opinais vosotros de este cambio?
¿Es muy complicado de hacer?
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Miér Nov 17, 2010 10:12 pm

Es mucho más sencillo coger la versión que teneis y ponerle los sonidos anteriores, eso es cosa de cinco minutos. Pero insisto, cada uno puede llevar sus sonidos, no hay problema. Por otra parte ya he probado las nuevas ruedas de Nerbur, están muy bien, pero tienen algún problemilla de juventud. Creo que valdría la pena abrir un topic específico para el tema. Un par de imágenes.





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Nerbur
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Miér Nov 17, 2010 11:03 pm

Tati, cual es el problema?? El interior de la llanta?? Esq no lo veo muy bien desde la screen.

Sobre los sonidos todo es mirarlo, si eso Munty podemos mirarlo a partir de mañana en la zona de Taller.
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Jue Nov 18, 2010 8:42 am

Hay tres o cuatro cosas.

-- El interior de la llanta queda opaco.

-- Las letras de GoodYear, en el lado interno del neumático, salen al revés.

-- Si no se elimina el material "tireblack", la textura no queda correcta.

-- Aun eliminado el material tireblack, las texturas no acaban de quedar bien, es como si el tamaño de la textura (he probado varias) no se ajustase al tamaño de la rueda.

Lo curioso es que dentro del 3Dsimed, tanto las ruedas A (p.e. GTLFA.GMT, GTRFA.GMT etc...) como las C (GTLFC.GMT etc...) se ven de coña, pero dentro del juego, no.

Eso sí, los modelos se salen, son mil veces mejores que los originales.

Seguiré probando, a ver.

Unas imágenes dentro del 3DSimed






En cuanto a los sonidos, ayer por la tarde conseguí meterle a los sonidos que lleva el mod que estamos usando para liga, los chirrídos de los frenos al frenar, pero solo en sonido externo (por cierto, que quedan muy bien), pero los internos no, e insisto, estos son los que más hecho en falta... Pero bueno, yo es que no tengo más tiempo, con los mods tengo ocupación de sobras (algún día termino a las tantas...).





triste triste

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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Lun Ene 31, 2011 7:52 pm

I have a problem with the sounds of 73 cars and also the mod 75, the sounds of the engines are switched.
The cars with Cosworth engines are the sounds of the Ferrari, the Ferrari cars are the sounds of Renault (or BRM) BRM engines are the sounds of the Alfa (or Matra) and Matra engines with engine sounds of Cosworth.
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danielrod
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Lun Ene 31, 2011 9:02 pm

[VtCl] tatinos escribió:


En cuanto a los sonidos, ayer por la tarde conseguí meterle a los sonidos que lleva el mod que estamos usando para liga, los chirrídos de los frenos al frenar, pero solo en sonido externo (por cierto, que quedan muy bien), pero los internos no, e insisto, estos son los que más hecho en falta... Pero bueno, yo es que no tengo más tiempo, con los mods tengo ocupación de sobras (algún día termino a las tantas...).



triste triste

Pero Tatis, hay un par de posts míos y de Nerbur donde subimos las carpetas de sonidos internos que le faltaban al mod y quedó completisimo :D

de esto hace un par de meses y muchos chicos ya los tienen contucara

Están al principio de este post...

con eso no se te solucionó???

Si no se solucionó es porque tenes partes de otros mods y te lo direcciona mal.-.

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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: sonidos Mod 73   Mar Feb 01, 2011 8:25 am

Hace mucho que lo solucioné Dani, es que tenía mal configurados los sonidos en el juego... ya lo comenté en un post hace tiempo. Los tenía configurados con ningún efecto, el volúmen de efectos casi a cero... etc...

Sin embargo, a mi los sonidos que tenemos en el mod del 73 del Campeonato y en los mods 76 y 77 no me terminan de convencer, creo que son una de las cosas que realmente pueden mejorarse en estos mods.... lo que no sé qué sonidos poner...

En los mods 73 VtCl, 76 y 77 actualmente llevamos los de wolferl, los mismos que lleva la última versión del mod del 71 de Reuteman, pero a mi no me acaban de gustar, como digo...

:?: :?:

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