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 RFactor F1-1967 mod

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1LeSvT
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MensajeTema: RFactor F1-1967 mod   Vie Ago 14, 2009 2:08 pm

F1-1967 is a rFactor mod based on the graphics of F1-classic (F167) mod. F1-1967 has physics for off-line racing.

Ready for some testing...

F1-1967 v1.0b (11/25/10)
megaupload.com DMCFSIHV File size: 264.81 MB
Installation:
Delete all previous files and folders.


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Thanks and recognition for the F1-classic (F167) mod. For which F1-1967 is based on. AND this forum.

MOD..........F1 Classic by Slimjim[i]


Última edición por 1LeSvT el Vie Nov 26, 2010 11:32 pm, editado 41 veces
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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Ago 14, 2009 9:42 pm

Thanks, 1LeSvt, but take a look to this topic:

http://virtualclassics.lightbb.com/monoplazas-f6/f1-classic-v20-por-slimjim-t4.htm?sid=8850f0d9aca4a4f776969c4a822d0062

This mod, by Slimjim, is now in its v2.0! But thanks mate!

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1LeSvT
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Ago 14, 2009 10:24 pm

[F17ties] tatinos escribió:
Thanks, 1LeSvt, but take a look to this topic:

http://virtualclassics.lightbb.com/monoplazas-f6/f1-classic-v20-por-slimjim-t4.htm?sid=8850f0d9aca4a4f776969c4a822d0062

This mod, by Slimjim, is now in its v2.0! But thanks mate!

Yep, that is what this mod's graphics are sitting at plus some other people’s additions. As he/they do graphic updates so will I add them. The differences are the physics, additional cars, sounds and in-game descriptions, this mod is "TRYING" to be more a simulation of the era, saying that the grip levels are still too high (1.3 g) as of now. Would like to have the other tyre manufactures too just to little info as of now (their relative performance characters not the absolute values)...info seems mixed for me. I just added tread depths...I had no ideal they did/had that. It's a work in progress for sure, dependent of my time to research. As my real work takes allot of my time. This is an exercise/play time for me.
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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Ago 15, 2009 6:48 am

Según lo poco que entendí con mi pobre inglés, este sería un mod distinto al de Slimjim... no?

Si es así, desde ya gracias 1LeSvT... lo iremos probando...

Pregunta... los gráficos y las físicas son los mismos? ó las físicas son diferentes?

SALUDOS
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1LeSvT
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Ago 15, 2009 8:35 am

danielrod escribió:
Según lo poco que entendí con mi pobre inglés, este sería un mod distinto al de Slimjim... no?

Si es así, desde ya gracias 1LeSvT... lo iremos probando...

Pregunta... los gráficos y las físicas son los mismos? ó las físicas son diferentes?

SALUDOS

las físicas son diferentes
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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Ago 15, 2009 12:06 pm

1LeSvT escribió:
danielrod escribió:
Según lo poco que entendí con mi pobre inglés, este sería un mod distinto al de Slimjim... no?

Si es así, desde ya gracias 1LeSvT... lo iremos probando...

Pregunta... los gráficos y las físicas son los mismos? ó las físicas son diferentes?

SALUDOS

las físicas son diferentes

Yes, sorry, your mod "is based" on Slimjim one. My apologies bud, and thank you very much, downloading!! lol lol

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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Ago 15, 2009 10:30 pm

Bajé este mod, y lo estuve girando algunas vueltas en Watkins 70's

me encantó la forma de manejo, :bball: tiene un grado de dificultad parecido al GPL, pero es manejable (para mí por lo menos) a diferencia del de Slimjim, que la trompa se me va para cualquier lado, por lo menos hasta que le encuentre la vuelta a los setups...

las gráficas... me encantó el Lotus de Clark,(aunque creo que es el del 68) así como la Ferrari (aunque falta el carrozado lateral que tenía la parte de atrás, la que no lo tenía era la F308 pero la 312 sí)

Los interiores merecen unos retoques para quedar estupendos...

Estaría bueno que tuvieran los cascos de época (con tu permiso trataré de cambiarlos por los de Slimjim)

Estuve revisando el file 67 gears, de lo que deduzco que es el mismo para todos los autos... (creo que el del Lotus de Slimjim) cuando en realidad para cada motor del 67 era diferente (Repco, Cossworth, Ferrari, Honda, Maseratti, BRM)

Los sonidos de los motores, merecen un capítulo aparte, suenan todos muy igual, cuando no lo eran en absoluto..

Queda claro que todas estas opiniones NO SON UNA CRITICA, al contrario, sólo las puntualizo con la intención de sumar a un trabajo realmente estupendo.
:cheers:
pregunta... la física, es la misma para todos los autos?

En suma, me parece un muuuuy buen mod... y practicaré bastante con él...

Reitero las gracias a 1 LeSvT por este gran trabajo...

Un abrazo grande
dani


Última edición por danielrod el Sáb Ago 15, 2009 10:46 pm, editado 2 veces
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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Ago 15, 2009 10:40 pm

Tres consultas para el joven 1LeSvT:

1) tienes algún setup "base" para tu mod?? como para piloto muuuy malo (like me :oops: )

2) Hay alguna posibilidad de recrear este mod para GTR2??

3) Y un mod con los autos del 69??

Gracias mil...
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1LeSvT
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Ago 17, 2009 4:10 am

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Última edición por 1LeSvT el Mar Sep 21, 2010 11:38 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Ago 17, 2009 5:44 pm

thanks 1LeSvt !!!!

Trataré de utilizar tus consejos, tanto de manejo como de seteado...

Te tendré al tanto de los resultados!!!!

Estoy bajando el addon para Eagle !

Todo otro addon que vayas sacando, please dejalo acá en foro!!

Gracias mil

PD What about this mod for GTR2?? It`s not possible??

Thanks mate!!!!
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1LeSvT
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Miér Ago 19, 2009 12:23 am

danielrod escribió:
Tres consultas para el joven 1LeSvT:

1) tienes algún setup "base" para tu mod?? como para piloto muuuy malo (like me :oops: )

Gracias mil...

My fault, you were driving bad physics...the reuse of the F167 suspension file was the culprit.
Check First post for the v1.3 update. Now you can enjoy:0

To answer your GTR2 question, yes it can be done, I don't know the graphic conversion(s).
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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Miér Ago 19, 2009 2:10 am

Thanks ! ! !

I´m cheking for the update, thanks so mutch

Si pudieras hacer este mod para GTR2.... sería fantástico !!!! :cheers:

:cheers: :cheers: :cheers:

EDIT acabo de bajar el update los archivos estan identificados como 67_ (67_Lotus por ejemplo) creo que ese antepuesto no va no?

La carpeta es F1-1967... no debería ser rFGP?

EDITO 2 No hay caso... el update no me deja ver ningún automóvil (solo el Pace Car) tuve que borrar todo y volver a cargar el mod original...

Hay algo que está faltando... o sobrando...
saludos

Saludos
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1LeSvT
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Ago 21, 2009 4:47 am

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Última edición por 1LeSvT el Mar Sep 21, 2010 11:39 pm, editado 1 vez
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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Ago 21, 2009 2:12 pm

Thanks so much mate ! ! ! ! :cheers:

And... remember GTR2 !!!!!!!!!!!!!!!!! :D :D :D

Abrazo dani
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rmi
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Ago 29, 2009 6:01 pm

the main issue with GTR2 is the front suspension as viewed from cockpit.
GTR2 does not support cockpit suspension movement, external yes.

Both myself and Slimjim have tried with limited success.

Best solution is to move the mirrors forward in cockpit to block the suspension view, but neither of us has the time to do it.
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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Ago 29, 2009 10:26 pm

Si... leí algo sobre eso escrito por Slimjim... y alguna vez me lo explicó mi amigo Reuteman (Mauricio) pero mi pregunta es:

Es un impedimento puramente gráfico? o sea, sin incidencia en el andar de los autos?

ó es algo que afecta el comportamiento del mod en general?

Porque cuando lo leí me dió la impresión que sólo era el impedimento de ver moverse la suspensión delantera... es así? o estoy diciendo cualquier cosa...

Porque si fuera un problema sólo de visión estética se podrían solucionar como bien decís, adelantando los espejos...

Gracias
dani
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Ago 29, 2009 10:38 pm

Porque si fuera un problema sólo de visión estética se podrían solucionar como bien decís, adelantando los espejos...


exact solution as I suggested, correct.
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Dom Oct 18, 2009 7:28 am

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Última edición por 1LeSvT el Mar Sep 21, 2010 11:40 pm, editado 1 vez
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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Oct 19, 2009 9:20 am

Thank you very much, downloading your new version mate!!

:D :D

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scheear
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Mar Oct 20, 2009 5:13 am

BRAVO !!!! BUENISIMO !!! :D :D :D :D :D

Este mod esta quedando cada vez mejor y me gustó muchísimo el Eagle para INDY 67 :shock: :shock: :shock:

Gracias y no aflojen ni con la F1 ni con Indianapolis ( No hay NINGUN MOD sobre esa
época y hay que doblar a 300 km/h con gomas y frenos de los 60 y sin alerones :twisted: )
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1LeSvT
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Jue Oct 22, 2009 8:19 pm

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Última edición por 1LeSvT el Mar Sep 21, 2010 11:41 pm, editado 1 vez
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philrob
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Oct 30, 2009 1:46 pm

1lesvt,
i have just ran your great mod, very different than Slims, i can now feel the changes in setup, well done.Excuse my Spanish.

regards
phil

Acabo corriendo tu mod grande, muy diferente a Slims, ahora puedo sentir los cambios en la configuración, bien hecho.

recuerdos

phil
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Björn
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Oct 30, 2009 7:39 pm

Is this now Slimjims mod or 1lesvt´s. And where is version 1.5.1?
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1LeSvT
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Oct 30, 2009 8:10 pm

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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Oct 30, 2009 8:54 pm

1LeSvT escribió:
No, No, No..pardon my English on this wonderful Spanish site.

Thank you for your words and mod mate!!

:cheers: :cheers:

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