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 RFactor F1-1967 mod

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1LeSvT
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Dom Mar 21, 2010 7:40 pm

ozpata escribió:
si estan correctas las deeply grooved son de lluvia y las otras las secas, sinceramente no veo mucha diferencia,chicos screens en la zona 67

Shaved tread/cycled...less tread squirm, a little more bite but less life (in the scenario).
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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Dom Mar 21, 2010 8:42 pm

sigo insistiendo... :cheers:

De a poco me voy amigando con el Mod... :D

OZ yo lo manejo mejor con el steering entre 13 y 16 me aprece que 26 queda como si estuviera manejando en una alfombra...

no engancho los amortiguadores porque cuesta bastante cambiar el valor y además 1Lesvt ha elegido valores relativos muy bajos como default (me parece) entonces me pierdo un poco, no sé si el coche está duro ó blando...

Yo creo que éste es el mejor Mod de 1967 que hoy por hoy puede verse en Factor... :cheers:

OZ haceme unas screens del LIGIER!!!!!

dale !!!! :cyclops:




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Mauro
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Dom Mar 21, 2010 8:57 pm

i tested this mod very well, and i have a mirrors problem with many cars.

i use a 4:3 monitor, 1280x1024 resolution.

this is the problem (the mirrors are out of the screen):




how can I resolve?


i have to edit the .cam "cookpit" strings?
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ozpata
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Dom Mar 21, 2010 9:09 pm

Dani, apenas encuentre un buen screen del ligier te lo pongo,estuve en brands hatch y la verdad,que para ser un circuito tan doblado estuvo bien ,solo le cambie la final al default, yo ayer pase casi todo el dia tocandole todo,y no habia caso mejoraba una decima pero no me sentia comodo,y cuando volvia a usar el default mejoraba con tiempos muy estables, no se a vos pero parece un setup de legends, si le pones 115 atras queda un poco mejor , ya te digo es mas practica que otra cosa, pero si se me hace muy blando y se sienta mucho, pero el endurecerlo no ayuda mucho, el steering depende en gustos ,yo los primeros dias odiaba el 28 creo que es default y despues me fui acostumbrando, generalmente ando hasta que veo que los tiempos se estabilizan y ahi miro que cambiar, sino es como ir rebotando de setting en setting y en realidad mejoras mas por el tiempo en pista que los cambios que haces,el setup que trae no me convence pero ya que puedo hacer buenos tiempos con el lo voy a mantener, es una lastima porque creo que las fisicas estan en medio de este y el otro mod , al otro le falta un poquito y a este le sobra

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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Dom Mar 21, 2010 11:35 pm

Yo el otro mod (el de Slimjim) no lo pude probar mucho, te soy sincero pero quiero domar este porque me parece muy bueno...
Creo que los problemas de setup son un poco inherentes a Factor en general...


Ahhh, menudo circuito elegiste para probar alternativas de setups... :shock:

Creo que Brands Hatch junto con St. Jovite deben ser de los mas jodidos para eso porque son intrincados pero rápidos a la vez...

UFFFF

Yo por ahora estoy sólo para Oster, Silverstone y watkins, apenas me le animo un poco a Mosport...

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ozpata
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Dom Mar 21, 2010 11:55 pm

fui a brands porque requiere una caja distinta ,ya que en quinta no se pasa un periodo muy largo y las curvas requieren blips,y el frenaje es complicado , en realidad como convencieron a la gente de hacer F1 en este circuito es para mi un enigma,no es un f1 de los de 67 aunque tal vez antes de que lo pasaran por la carniceria con estas incesantes ,achique aca , acorte alla pero en los setenta ya era un circuito de club no un F1 por si, silverstone es ideal para pruebas en la realidad por los cambios de direccion de viento y sus rectas y curvas rapidas ,hasta que tambien tuvieron que pasarlo por la guadaña, aqui es muy chato, pero mira que he probado el coche en varios circuitos y es capaz de hacer tiempos competitivos, simplemente que no se, hay momentos que tiene un comportamiento raro, el otro yo lo probé y estaba en medio de un campeonato cuando tuve que desinstalar todo y no me di cuenta de guardar las filas, el otro tambien tiene sus cosas,el sonido para mi es mejor y te deja empujarlo un poquito mas,este que supuestamente tiene fisicas para offline,los tiempos son muy abultados se quedan todos pegaditos y en la realidad no era asi, en los set ups no se los dos tienen sus cositas el otro hay que tocarlo un poco mas ,sobretodo el camber y presion ,este biene muy bien, para agarrarle la mano parece que el otro es mas sencillo,pero el sacarle mas jugo pareciera mas dificil,pero para hacer carreras diria que es mejor, pero esas ruedas amarillas me vuelven loco,voy a tener que cambiarlas por las de este

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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Mar 22, 2010 12:13 am

Mauro escribió:
i tested this mod very well, and i have a mirrors problem with many cars.

i use a 4:3 monitor, 1280x1024 resolution.

this is the problem (the mirrors are out of the screen):

how can I resolve?


i have to edit the .cam "cookpit" strings?

Your pic shows the lotus 49 so do this..
Look in the VEH file (teams folder) to verify the pointing data: Cockpit=67_Lotus67_Lotus_cockpitinfo.ini
Within the 67_Lotus folder in the Vehicles directory you will find the file 67_Lotus_cockpitinfo.ini, open and edit:
Eyepoint=(0.000, 0.620, -0.35) increase last number -0.35 {-fore/+aft} too say -.25
Save. Test. Repeat if needed.
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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Mar 22, 2010 9:29 pm

De a poco voy amigandome con la forma de manejar del mod...

También... tengo un ingeniero de pista de lujo... el joven OZPATA !!!

Al aplicar sus consejos me estoy dando cuenta que un buen camber es importantísimo para llevar estos autos... será porque al no tener alerones la caida influye más?? :scratch:

igual es dificil de llevar... pro voy mejorando algunos tiempos...

:oops:

Respecto a los gráficos... tengo una ó dos sugerencias para hacerle a 1Lesvt ...

Estaría bueno si hacés un update que agregues una ó dos skins alternativas mas...

Lotus 49 Gold Leaf
Matra (podría ir como alternativo del honda)
Mclaren 68 (the yellow one)

que se yo... a mi en lo personal me gustaría ver esos autos en un mod...

Preguntonta ... cómo hago para que la skin alternativa sea la definitiva en un auto de la IA??

Por ej. quiero que Clark y Hill corran con las skins v2...

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ozpata
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Mar 22, 2010 9:57 pm

y Dani , le diste al otro mod tambien para comparar, gracias por lo de joven ,lo fui no hace mucho pero esas epocas ya van quedando atras, bueno creo que me voy a empezar un campeonato offline pero todavia no se con cual de los dos, voy a tener que seguirle dando a las millas a ver si me decido de una vez, no aflojes

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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Mar 22, 2010 10:19 pm

jajaja

Probá JOPS (Circuit de la neuveville) vos seguro que te acordas de haberlo visto en GPL

Lo acabo de probar tenés toda la razón del mundo...

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ozpata
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Mar 22, 2010 10:25 pm

sabes que me suena, voy a ver si la tengo en algun cd, porque yo guardo todo ,el problema es encontralo,hmmmmmmmmmmmmm a ver si esta por aca,es un ficticio no??

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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Mar 22, 2010 11:05 pm

y aqui tb, arf!!! ya le voy cogiendo al mod. ya he visto que los setup default son buenos como punto de partida. no le habia dado muchas vueltas, pero hoy he probado un poco mas tranquilo y me ha gustado. todavia se me va un poco de atras, pero mas controlable.

seguire probando estos dias en otros tracks, hoy he estado en el glen67.
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drako90
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Mar 22, 2010 11:09 pm

yo tenia el circuito de JOPS, pero lo borré.
creo que por culpa de que no habia sombra en los coches :oops:
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Lun Mar 29, 2010 11:51 am

i tested the new patch (in the first post) for the mirrors in 4:3 monitor

thanks a lot 1LeSvT, now all cockpits and mirrors are perfect! :)
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Miér Mar 31, 2010 12:09 pm

hi guys

from this evening i try to run a online free server with F1-1967 3.1 mod.

Server name: f1community
Mod: F1-1967 3.1

Track: Kyalami '79 v.2.5
http://cct.aidemac.net/docs/v2_03_Kyalami.rar
(unzip in: rfactor/gamedata/locations/GPC79tracks/)



i raccomanded to use "realistic gearbox" upgrades.
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danielrod
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Miér Mar 31, 2010 3:55 pm

Gracias Mauro!!!!

Pero no los encuentro en la grilla de servers... no tendrás un nro de IP para pasarme??

OZPATAAAA mirá lo hay acá!!!!!!!!! :lol!:

Mauro... parla in italiano :cheers:

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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Miér Mar 31, 2010 8:36 pm

the server is now online (usually is online in evenings and nights)

(my friend run the dedicated server, so i don't have the IP address)


if you don't see it, install this fantastic utility: "mUtil".

with mutil you can see and join all the rfactor server.

http://users.telenet.be/viperius/mUtil/

(in you have win vista or win 7, download the .zip file, unzip and run mutil.exe)


p.s. se parlo italiano mi capite?!? :)
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Jue Abr 01, 2010 12:06 am

Io penso che tutti capiscono un po meglio il italiano...

:cyclops:

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ozpata
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Jue Abr 01, 2010 12:16 am

Mauro I can read it but I am out of practice with writing, give us time

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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Abr 02, 2010 11:25 pm

1 question to 1LeStV.


after a lot of online tests, we have see that there is a bug (?) with the tires performance in the first timed lap (2º lap out of the box).


the first lap, with cold tires (40º-50º) is always a great lap time.
after the first lap, the lap times are much hight.

It's as if they are "qualifying tires".

In 1967 the tires were very hard and when they were into "temperature" the performance was constant.


p.s. this problem is with deeply and shallow tires both.
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Vie Abr 02, 2010 11:29 pm

Mauro escribió:
1 question to 1LeStV.


after a lot of online tests, we have see that there is a bug (?) with the tires performance in the first timed lap (2º lap out of the box).


the first lap, with cold tires (40º-50º) is always a great lap time.
after the first lap, the lap times are much hight.

It's as if they are "qualifying tires".

In 1967 the tires were very hard and when they were into "temperature" the performance was constant.


p.s. this problem is with deeply and shallow tires both.

I'll check, thanks.
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Abr 03, 2010 12:23 am

1LeSvT escribió:
Mauro escribió:
1 question to 1LeStV.


after a lot of online tests, we have see that there is a bug (?) with the tires performance in the first timed lap (2º lap out of the box).


the first lap, with cold tires (40º-50º) is always a great lap time.
after the first lap, the lap times are much hight.

It's as if they are "qualifying tires".

In 1967 the tires were very hard and when they were into "temperature" the performance was constant.


p.s. this problem is with deeply and shallow tires both.

I'll check, thanks.
Test these if you don't mind:
megaupload.com 6O9UCOOS 2.84 KB
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Abr 03, 2010 12:33 am

thanks a lot 1LeSvT!


tomorrow i test it on the server and post here my feedback :)
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Abr 03, 2010 10:14 pm

we tested a lot today on the server, now the tires performance are correct.

thanks a lot 1LeStV!



(1 question: the tires grip is the same or you have little changed its?)
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MensajeTema: Re: RFactor F1-1967 mod   Sáb Abr 03, 2010 11:15 pm

Mauro escribió:
we tested a lot today on the server, now the tires performance are correct.

thanks a lot 1LeStV!



(1 question: the tires grip is the same or you have little changed its?)

-No problem.

-base grip doesn't fall off through wear and time as much, so yes to the question. The profile was a cut and paste from another mod (quick fix). I'll work on a more fitting profile as soon as I research more about the wear on the tyres back then, I had never tested the tyre wear just looked at the raw profile data. I'm glad to see your going beyond the 2-5 laps I did testing these wheeled cigars.

Enjoy the rest of the weekend, should be an interesting F1 race (QF was).
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