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 ---Zona 66---

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Nerbur
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MensajeTema: Re: ---Zona 66---   Lun Nov 05, 2012 6:42 pm

La verdad es que dada la aceptación que ha tenido esta beta, no iría mal que Fangio68 y Birle1 la terminaran. Han causado cierta sensación diría yo!!



Si pero tb hay que entenderlos a ellos, llevan sin pasarse desde Junio y Julio respectivamente, Fangio acabó agotado pq la conversion dió muchisimos problemas pq habian cosas sin modificar del Gpl. Birle tuvo grandisimos problemas con los calculos repitiendo la geometria mil veces y aun asi sin estar del todo contento con el resultado conseguido pq cuando conseguia lo que queria le petaba otra parte y hacia cosas "raras".



Es preferible que los cambios los haga otro, quizá desde una perspectiva mas "arcade" y con pocos cambios se pueda tener listo. Seria bueno que tb dieran su parecer, que no tengan tiempo y les pille ya el tema en otras cosas no quiere decir que no le dedicaran su tiempo y todos los esfuerzos por acabarlo, es un caso como el de Eddy, si al final no se puede que se le va hacer pero no es pq ellos no quieran.

Dicho esto ya digo que dudo que tengan ningun problema en ceder el trabajo hecho y mas si los involucrados en el tema como modders cia ya han dado su visto nuevo. Seria interesante saber que piensan ellos.

Edit: Con su priemra beta ya comenté que las sensaciones era muy distintas a las probadas hasta entoces, solo me las daba mods como Historixs y poco mas. En las siguientes betas fue adoleciendo de algunos problemas que dificultaban mucho el manejo, quizá ese era uno de los grandes incovenientes. Yo creia que tendria que gustar, por suerte eso parece. alegria
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Nerbur
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MensajeTema: Re: ---Zona 66---   Lun Nov 05, 2012 6:55 pm

A mi personalmente no me molesta simplemente era un aviso porque podian molestarse terceras personas.

En el aspecto tecnico del mod tenia varios problemas en las fisicas, Birle1 intentó crear la geometria de las suspensiones para cada mod pero daba muchos problemas porque el motor de rFactor no contempla este tipo de suspensiones.

Es posible que algunos parametros no se ajusten a la realidad (aereo,...) porque cuando se intentó modificar empezaron a aparecer los errores mencionados con la suspension.


Por ejemplo he visto quejas en F1Classics sobre el Speed trap, he probado el mod y es posible que el parametro Body aereo sea demasiado bajo. He comparado con otros mod:


F-66 Brabham T11

BODYAERO]
BodyDragBase=(0.2715) // base drag
BodyDragHeightAvg=(0.05) // drag increase with average ride height
BodyDragHeightDiff=(0.05) // drag increase with front/rear ride height difference

BodyMaxHeight=(0.20) // maximum ride height that affects drag/lift
BodyLeft=(-0.7, 0.0, 0.0) // aero forces from moving left


El FormulaBmw de ISI :

BodyDragBase=(0.2315) // base drag
BodyDragHeightAvg=(0.1) // drag increase with average ride height
BodyDragHeightDiff=(0.484) // drag increase with front/rear ride height difference

BodyMaxHeight=(0.15) // maximum ride height that affects drag/lift

a364

BodyDragBase=(0.410) // base drag
BodyDragHeightAvg=(0.221) // drag increase with average ride height
BodyDragHeightDiff=(0.700) // drag increase with front/rear ride height difference
BodyMaxHeight=(0.20) // maximum ride height that affects drag/lift


Como se puede observar el drag creo que es bastante bajo, +drag-> - speed trap

El Body drag height average creo que influye en la resistencia al aire cuando aceleramos. - BodydragAvg->+ Acceleration. Estos parametros habria que ajustarlos mas parecidos al mod a364.

Saludos.

En Kylami con setup defecto he rodado en 1.20 con el Honda (soy un piloto very slow) y la calificacion estaba 1.29, era una de las cosas que no se pudo ajustar.
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smallblockhero
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MensajeTema: Re: ---Zona 66---   Lun Nov 05, 2012 7:07 pm

como he dicho ... su toda su obra. nada ha cambiado excepto la física de la GPL no funcionan correctamente en rFactor al tiempo. que la comunidad espero que seguir trabajando en ello. no importa lo que se cambió en este punto. pueden cambiar toda la física de vuelta a lo que queremos que sea en lo que estoy preocupado. Pasé 2-3 horas de edición vehículos pesados ​​para que sea manejable para nosotros. que antes no era en absoluto.

mal decirlo una vez más. si los chicos quieren ido .. entonces se habrá ido. enfermo eliminar cualquier y todos los enlaces ive publicado. a su beta. significa nada para mí, yo ya lo tengo y lo mantendrá sólo para mi propio disfrute. esto es bastante la cantidad de emoción por eso es una beta murió hace 2 yearswith sin signos de vida en ella. no veo el problema con la pequeña actualización a la misma. pueden ponerse en contacto conmigo cuando ... i mirar hacia adelante a la misma.



like i said... its all their work. nothing has changed except the physics from GPL do not work properly in rFactor al the time. we the community hope they keep working on it. no matter what was changed at this point . they can change all the physics back to whatever they want it to be as far as im concerned . i spent 2-3 hours editing HDVs to make it driveable for us. as before it wasnt at all.

ill say it one more time. if those guys want it gone..then it will be gone. ill remove any and all links ive posted .to their beta .it means nothing to me, i already have it and will keep it just for my own enjoyment. this is quite the amount of excitement over a beta thats been dead for 2 yearswith no signs of life in it. i dont see the issue with the small update to it. they can contact me whenever... i look forward to it.
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smallblockhero
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MensajeTema: Re: ---Zona 66---   Lun Nov 05, 2012 7:12 pm

Nerbur escribió:
.


Por ejemplo he visto quejas en F1Classics sobre el Speed trap, he probado el mod y es posible que el parametro Body aereo sea demasiado bajo. He comparado con otros mod:


F-66 Brabham T11

BODYAERO]
BodyDragBase=(0.2715) // base drag
BodyDragHeightAvg=(0.05) // drag increase with average ride height
BodyDragHeightDiff=(0.05) // drag increase with front/rear ride height difference

BodyMaxHeight=(0.20) // maximum ride height that affects drag/lift
BodyLeft=(-0.7, 0.0, 0.0) // aero forces from moving left


El FormulaBmw de ISI :

BodyDragBase=(0.2315) // base drag
BodyDragHeightAvg=(0.1) // drag increase with average ride height
BodyDragHeightDiff=(0.484) // drag increase with front/rear ride height difference

BodyMaxHeight=(0.15) // maximum ride height that affects drag/lift

a364

BodyDragBase=(0.410) // base drag
BodyDragHeightAvg=(0.221) // drag increase with average ride height
BodyDragHeightDiff=(0.700) // drag increase with front/rear ride height difference
BodyMaxHeight=(0.20) // maximum ride height that affects drag/lift


Como se puede observar el drag creo que es bastante bajo, +drag-> - speed trap

El Body drag height average creo que influye en la resistencia al aire cuando aceleramos. - BodydragAvg->+ Acceleration. Estos parametros habria que ajustarlos mas parecidos al mod a364.

Saludos.

En Kylami con setup defecto he rodado en 1.20 con el Honda (soy un piloto very slow) y la calificacion estaba 1.29, era una de las cosas que no se pudo ajustar.

this is work that they did...i dont know anything about it. if theyre going to finish it...let them fix it. all we changed was the tyre file and gearbox function and bumpstop corrections to keep the AI from crashing. a common mistake when converting from GPL. most dont know this.
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chrisdelta
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MensajeTema: Re: ---Zona 66---   Lun Nov 05, 2012 9:36 pm

Chicos me he perdido un poco con este tema. Es el mismo mod que Fangio nos paso para probarlo hace mucho tiempo??? o es otro???

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mgs_ita
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MensajeTema: Re: ---Zona 66---   Lun Nov 05, 2012 9:46 pm

To everyone involved, I'd like to do a new intro video for this mod if you like... IMHO the one provided is not-so... "evocating the times" for me, let's put it like this ;)
Obviously, I'll post the finished video here and on F1Classics, and the authors of the mod can decide if they want my video or not :3
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Mick24
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MensajeTema: Re: ---Zona 66---   Miér Nov 14, 2012 12:31 pm

I love the F1 1966 mod, it's very excellent ! Wonderful work ! :) I had an crush on the f1-60's mod <3
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