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 --- Brazos ---

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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 8:32 am

Una preguntita a todo aquel que quiera responderla. Resulta que una par de chicos de F1 Classic me han comentado que prefieren los mods de los 70 que por aqui se cuecen SIN BRAZOS, osea, como estaban antes. ¿Como los preferís vosotros?

:?:

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chrisdelta
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 9:38 am

A mi personalmente me gustan los brazos ;)

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munty
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 10:12 am

CON BRAZOS... por favor, sin brazos no tiene punto de comparación.

Tu pregúntale a cualquiera que empezara con el GPL a ver qué dice.
burla1
Yo hasta echo en falta que no cambien de marcha...

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Nerbur
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 11:31 am

[VtCl] tatinos escribió:
Una preguntita a todo aquel que quiera responderla. Resulta que una par de chicos de F1 Classic me han comentado que prefieren los mods de los 70 que por aqui se cuecen SIN BRAZOS, osea, como estaban antes. ¿Como los preferís vosotros?

:?:

Tati, la respuesta sea cual sea debe ser igual para todos. Sino daria problemas de mismatch. Seria un serio problema que rondaran 2 versiones distintas.
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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 11:50 am

Si, si, eso por supuesto. A mi, personalmente, me gusta más que haya los brazos, pero al ver que hay un par de F1 Classic que opinan distinto, he querido preguntar.

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Nerbur
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 12:01 pm

Ahora que pienso, hace muy poco vi un video(para ser mas exacto el de Targa Florio para rF) que la camara estaba desde fuera, y me di cuenta que tenia el objeto volante desactivado pq el pedazo pantalla era tan grandde que el volante real estaba justo en la posicion del volante virtual. Si esto fuera cierto debe haber alguna opcion, por ejemplo creando una mejora, que de opcion a dejar ahi el objeto manos y que cada cual lo tenga o no visible en su rF sin que de mismatch.

Eso si, si se mira esta opcion tocaria investigar...
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fangio1978
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 12:06 pm

yo soy partidario de brazos pero fijos......el problema de los brazos moviles es que en las replays cuando hay una curva cerrada se ve el truco...

por lo que he visto en el gtr2 hay instancias diferentes para el volante en la vista cockpit y en la vista exterior, pero por lo que yo se esto no esta implementado en rfactor...¿no hay nada parecido para rfactor? porue seria la solución...

sobre lo del cambio de marchas, creo recordar que habia un mod que tenia este efecto pero ahora no recuerdo cual...
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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 12:19 pm

fangio1978 escribió:
por lo que he visto en el gtr2 hay instancias diferentes para el volante en la vista cockpit y en la vista exterior, pero por lo que yo se esto no esta implementado en rfactor...¿no hay nada parecido para rfactor? porue seria la solución...

Si, si, en eso no hay ningún problema. Se crean dos volantes distintos y listos. Uno sin brazos para las vistas exteriores, y uno específico solo para el cockpit, con las manos pegadas al volante.

De todos modos, aun viéndose el truco, a mi ver desde el exterior que las manos del piloto se mueven, me gusta mucho, le da mucho realismo. Lo único malo es que si levantas la cámara se ve como al piloto los brazos le salen del pecho xDD... pero de momento eso pasa en todos los mods de rFactor...

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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 12:23 pm

Nerbur escribió:
Ahora que pienso, hace muy poco vi un video(para ser mas exacto el de Targa Florio para rF) que la camara estaba desde fuera, y me di cuenta que tenia el objeto volante desactivado pq el pedazo pantalla era tan grandde que el volante real estaba justo en la posicion del volante virtual. Si esto fuera cierto debe haber alguna opcion, por ejemplo creando una mejora, que de opcion a dejar ahi el objeto manos y que cada cual lo tenga o no visible en su rF sin que de mismatch.

Eso si, si se mira esta opcion tocaria investigar...

Yo creo que para la gente a quien no gusta ver los brazos, lo mejor es desactivar la opción de ver el volante (lo cual no deja de tener lógica; en un simulador de F1 el volante es el que uno tiene en las manos, no una representación del mismo en la pantalla). Supongo que por el mundo habrá mucha gente a quien no guste nada ver el volante en la pantalla, desde luego no es nada real verlo si lo pensamos bien...

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fangio1978
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 12:40 pm

[quote="[VtCl] tatinos"]
Si, si, en eso no hay ningún problema. Se crean dos volantes distintos y listos. Uno sin brazos para las vistas exteriores, y uno específico solo para el cockpit, con las manos pegadas al volante.
[/quote

¿entonces se pude hacer...que instancias se usa para el volante del cockpit? yo he probado las del GTR2 (wheel y wheelext) y no funciona...
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mansell5
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 1:48 pm

¡¡¡¡CON BRAZOS!!!!

Le da el toque de realismo que le faltaba al mod eerer3 ;)

Precisamente es el plus que le falta al mod F1 1979!
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Edu Coswy
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 2:15 pm

Por supuesto, con brazos.

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sirafe
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 2:18 pm

Hola a todos, soy de la opinión de poner los brazos, ya que le da inmersión al cockpit, además es una prolongación virtual de nuestro cuerpo y como dice munty; Solo faltaría que realice los cambios como lo hacía el gpl. Saludos.
P.D.Estaría bueno que alguien pusiera los brazos al mod 79. 18adorar
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drako90
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 2:27 pm

CREO QUE HA QUEDADO CLARO :D

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[VtCl] tatinos
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 2:31 pm

fangio1978 escribió:
[VtCl] tatinos escribió:

Si, si, en eso no hay ningún problema. Se crean dos volantes distintos y listos. Uno sin brazos para las vistas exteriores, y uno específico solo para el cockpit, con las manos pegadas al volante.

¿entonces se pude hacer...que instancias se usa para el volante del cockpit? yo he probado las del GTR2 (wheel y wheelext) y no funciona...

No lo he probado, pero a la vista de un GEN cualquiera, por ejemplo,

Actor=VEHICLE

<NOTSPIN> Instance=COCKPIT
<NOTSPIN> {
<NOTSPIN> Moveable=True
<NOTSPIN> MeshFile=<345678>cpit.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=1974bat2a.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=B4Adashcpit.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=74<678>legs.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=B4Adisplay.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=B4Amir.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> }

Instance=SUSPENSION
{
Moveable=True
<SPIN> MeshFile=GB4Asuspa.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(10.0) Reflect=True

MeshFile=GB4Asuspa.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(700.00)
}

Instance=WHEEL
{
Moveable=True
<SPIN> MeshFile=B4Aswa.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(10.00) Reflect=True
MeshFile=B4Aswa.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(700.00)
}

Si el volante con manos lo ponemos en Instance=COCKPIT y conservamos el que no las lleva en Instance=WHEEL, ambos puestos en la misma posición, y no le arrancamos los brazos al cuerpo del piloto (body), en teoría veremos un volante con brazos móviles en modo cockpit, y un volante con brazos fijos en cualquier otra cámara... El problema es que los pilotos aconstumbrados a conducir con TV Cam, se verán privados de los brazos móviles, y hay mucha gente que conduce en esa vista. Ya digo, no lo he probado, pero entiendo que debería funcionar.

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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 2:34 pm

sirafe escribió:
Estaría bueno que alguien pusiera los brazos al mod 79. 18adorar

Es raro que nadie lo haya hecho, porqué es sencillo de hacer. Pongo el gato que sale pocas veces


kiss

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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 3:02 pm

[VtCl] tatinos escribió:
sirafe escribió:
Estaría bueno que alguien pusiera los brazos al mod 79. 18adorar

Es raro que nadie lo haya hecho, porqué es sencillo de hacer. Pongo el gato que sale pocas veces


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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 3:20 pm

sisi, es muy sencillo, hasta yo se hacerlo.
es su dia estube practicando a ponerselos a
un monton de mod, incluido los del 67 15risa
y aunque los que le puse al 67 necesitaban
ser pintados para quedar guapos este fue el resultado.
http://www.youtube.com/watch?v=Rl1RLRW2F9Q

apl

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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 4:28 pm

[VtCl] tatinos escribió:

Si el volante con manos lo ponemos en Instance=COCKPIT y conservamos el que no las lleva en Instance=WHEEL, ambos puestos en la misma posición, y no le arrancamos los brazos al cuerpo del piloto (body), en teoría veremos un volante con brazos móviles en modo cockpit, y un volante con brazos fijos en cualquier otra cámara... El problema es que los pilotos aconstumbrados a conducir con TV Cam, se verán privados de los brazos móviles, y hay mucha gente que conduce en esa vista. Ya digo, no lo he probado, pero entiendo que debería funcionar.

yo no lo he probado como explicas pero creo que el objeto que esta en la instancia wheel siempre se ve en las camaras exteriores osea que haciendolo como tu lo describes habra 2 volantes....


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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 5:01 pm

Exacto, por eso digo que deben estar posicionados exactamente igual, de forma que solo parezca que hay uno.

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fangio1978
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 5:06 pm

pero para que gire el que lleva los brazos tiene estar en el cockpit, y al moverse se vera el otro que no se mueve ¿no?
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 5:12 pm

Dentro del cockpit SÍ que solo verás uno. Pero aunque hubiera dos, ambos se mueven y tu solo verías uno. La cuestión es si hay o no brazos móviles. El volante siempre gira, con brazos o sin ellos, a menos que elijas la opción que te da el rfactor de dejar el volante estático, claro.

Fijate, en el cockpit SOLO Y UNICAMENTE sale lo que se encuentra aqui

Actor=VEHICLE

<NOTSPIN> Instance=COCKPIT
<NOTSPIN> {
<NOTSPIN> Moveable=True
<NOTSPIN> MeshFile=<345678>cpit.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=1974bat2a.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=B4Adashcpit.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=74<678>legs.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=B4Adisplay.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> MeshFile=B4Amir.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(5.0)
<NOTSPIN> }

Todo lo que no esté aqui, no te aparece en vista cockpit.

Edito y corrijo: excepto el volante, claro...

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Última edición por [VtCl] tatinos el Jue Ene 13, 2011 5:37 pm, editado 1 vez
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fangio1978
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 5:20 pm

el que pongas en la instancia vehicle se moverá? .....porque en la vista exterior se veran los dos y si uno se mueve y otro no..
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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 5:40 pm

A ver, que aun nos vamos a liar. Sí que habrá dos. En la vista exterior solo se tiene que ver el de la instancia WHEEL, y moviéndose, sin brazos.

En la vista cockpit debieran verse los dos, pero como estarán colocados exactamente igual, parecerá que hay uno solo. Encima de ambos se verán las manos móviles. Voy a probarlo ahora, a ver.

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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   Jue Ene 13, 2011 5:53 pm

Probado.... puesto el volante en el grupo cockpit y quitado de la instancia WHEEL... no se ve volante en ninguna vista... curioso... Habrá que pensar en otra cosa si se quiere conseguir lo que tu buscas Fangio...

En fin, al margen de esto veo que el que los mods SÍ tengan brazos es la opinión mayoritaria... la verdad es que me alegro... porqué tener ahora que quitarlos después de haberlos puesto.... buffff


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MensajeTema: Re: --- Brazos ---   

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